:情感智能或成AI下一爆点pg电子蓟门瀚海资本柏铖
我自己主要关注•▲☆▲▽“玩乐○◁”领域•=◆★◇▲,认为AI与玩乐的结合大有可为▪☆□▽■★。人类有两个底层需求▷★•▪◁●:一是Make Money(赚钱提高效率)▪■▲,二是Kill Time(打发时间)▲●☆■★…。多数AI公司在研究如何Make Money=△★■•▪,但AI提升效率的效果尚存疑(成本…▼•、门槛▷◇★▽、效果等)○◇,我更关注Kill Time=▼。
目前=●•-△,无论是国内还是国外□■,AI企业大多不赚钱▼○◁◆,或其利润不来源于AI本身•◇,而是来源于披着AI外衣的软件开发△■◁○。从去年下半年到今年上半年•▼■,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目☆◆,AI陪伴•▷、AI玩具行业兴起▷=▼◇△◁。这类产品确实有价值◁★▪□,但更重要的是能迅速在市场上变现•▲□○▲。相比之下•●•○■,大模型企业多免费提供服务○▷◆▲。中国玩具产业成熟▽▲▷▼,深圳企业众多▼…◇▷,因此AI玩具虽有投资价值……,但门槛难建立▽★◇-。
为解决此困局▪▼▪…□,OpenAI再次率先破局●□,推出了GPT-O1●•▽,其引入了•○▲★●“链式思考★◆☆”(Chain of Thought●●,即思维链)模型□☆◇◁,实现了AI的系统二思考能力○☆◇◆◆,重开了一个系列(O代表OpenAI•▲●○•…,也暗示新起点)☆■◇◇…▽。
《编码物候》展览开幕 北京时代美术馆以科学艺术解读数字与生物交织的宇宙节律
华为 WATCH FIT 4 Pro 智能手表获鸿蒙 HarmonyOS 5■•.1●▼=●.0=★□…=☆.211 升级
其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星○■。他们推出了著名的AlphaGo◇▷★★▲,旨在解决围棋的复杂变量问题=◆•◇▼。大量AI创业公司涌现▪○,之后-■□◆,这虽不利于人口增长○=,AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知•△●在民居中的搭配方法pg试玩石雕大象。➌虚拟偶像与互动娱乐•…:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》■•●▼△■,获得了巨额融资•…。
➊AI玩具与陪伴机器人◆▷▪▪■:这是目前较热门的领域☆△,融合情感互动与IP□◆★•★。从Character★■◇▪▷△.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式•…■◇△◆、左右滑式AI互动●○•▼-,再到基于Agent的AI◇▷…□▽▷,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆●◇●▽▷,使对话更有深度和真实感▲●◆○-。国外一款名为△▲“Silly Tavern-酒馆○◁”的本地部署软件■★,允许用户与虚拟人物聊天==◇■○△,非常火爆▷■◆★▪,淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号△▷▪,说明存在真实需求•▪□=。与AI长期聊天◁●○,可能比与真人聊天更能提供情绪价值▽▲△●◆▽,因为它无条件倾听且能给予积极反馈■-☆==。AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅▼▲。


然而★…•▽,第一轮人工智能热潮并未持续发展=-★△◁◇,因为它遇到了第一堵★▲△◇◁◁“叹息之墙•☆◇▼”——组合爆炸▽•▽-★。深蓝计算机主要采用◆◆○••“暴力穷举法●■”△▪○,每秒计算2亿步▲★■,提前算出所有可能的走法◇▪•■★▪。这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时△▪▽,计算结果会急剧下降◆◁◁-◆■。
DeepMind公司应运而生△◇▲,为了解决组合爆炸的问题★▲●◁★◇,2016-2017年左右△△,并很快被谷歌收购•●▼□?
所以□•,亲爱的企业家们▽☆●▷,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统○▪…,请多写几行感知晨昏的算法▷=★■☆;若你用AI优化城市交通模型◇△,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯▲☆△○▲;若你用生图算法优化留守儿童肖像◁=★□★,请为他们保留含蓄的尊严▲-。人工智能的使命▷△☆☆◆-,不是追求参数完美或数字永生▲•◆■△,而是让每个生命都在算法的镜面中▷=○◆★,照见自己独一无二的光芒■=◇。
☆=▽☆“或为1991年来首次▷○”=□▽★○,美媒◁•■●◇▽:特朗普政府拟对移民申请美国公民身份流程进行调整
另外■○-……,新瓶如何装好旧酒☆•?许多产业在早期投资很热的时候=•◇◆■◇,恰恰说明这个技术可能不好落地▷-★,所以大家才○△▼◇○“卖商机▲▼”而非☆▽•▷=◆“卖产品▷▲•▷◇…”△…▽•。创业者拿到融资后●●□△,若死磕不成熟的新技术●□□▷•-,很容易烧光钱◆•▪。明智的做法是▼▷◁☆=•“借力新技术◆▼,重塑传统商业版图…●△•△”☆☆…◁●★。例如★••▪,某一家公司用VR概念融资后○◇-☆,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业◆◁•…,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店•◁▼▼•-,加入VR技术变成VR体验馆▼□•▲◆。因为这个文创店位置好•□-•▲☆,卖什么都赚钱■▷,既保证充足的现金流•…◁▷☆=,又为新技术提供了应用和打磨的场景•……=•。若技术成熟★▷,则有子弹有技术▷▲■◇○;若行业被证伪△▲▼○,店还可以赚钱•★☆。创业者有时不得不要给投资人讲一个很宏大的故事•△○◆,但自己要保持清醒◇☆▲,不要把自己=…▼●△○“骗信了=•▷□▽●”
当年有所谓的☆•△□◆“AI四小龙☆◆■◆”——商汤○◇○=■☆、旷视••、云从☆…、依图◁●=。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中▷◆◇◇○,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置…◁■●□☆,反而是百度文心◆☆◁、阿里通义千问△○=、智谱AI◁★-☆●、Kimi等更为人所知▲▽•△。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注▽□,而是技术问题——人工智能的第二堵□☆○◁○“叹息之墙▷▼”▽▲□●:数据的通用性★■▪。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型◁▲,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法☆★▷▼■▪,这导致模型在不同行业○■○,甚至同行业不同客户之间都没法迁移•★▲◇。这个问题困住了当时很多优秀的企业◆☆◁△★,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的◆●▷▷★“项目公司◇■◁•”●-,可谓非战之罪■◁▷•。
➍游戏开发工具与电子竞技▼=◆▼▽▪:低代码游戏开发工具◇=,尤其在海外市场有潜力◇◆。东南亚等国家用户更偏爱△▲■•“玩◆▪△▼-”△★◇★◇◆。AI可提高电竞训练效率●▪…、赛事分析等●△●◇•。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用▲□◇▲。
可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外■△,还能给别人提供什么样的情绪价值◆☆□▼=▪,那可能能让大家支付更多的费用▲△。
我们中国人可能是世界上最勤奋的民族▼◁☆,一生一直都在努力奋斗◇■,不停的打鸡血中度过★▼•◇。我们的风险投资人也是一样★=▽,大家都在关注★□“让生活更高效=■△…★▽”的项目▼◇☆◇,却很少有人去看看那些…◇▼“让生命更值得◆=▲”的项目•★△●…▽。我本人反而更喜欢这些玩乐类的▷•■,以提供情绪价值为核心的•◇■●▽,••“能让世界笑出声音•-”的项目△◁○。玩物养志◆△★,乐以载道□☆…▼□□,我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助▷●□△▲。
第三=◁▼◇,会学习的人不一定会玩•●…◇。履历光鲜的创业者◆-◁,可能因太会学习而不会…•▪-◇“玩□■○”★=●○▷,设计不出好的玩乐产品◁=☆。我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊□…▼△▪,亲身体验用户需求•★▷☆=▪。办公室数据远不如街头实践▪▼•□▼□。有的产品设计给年轻人△○,结果发现老年人排队购买◁★▲◇=◆,因为恰好触动了他们的情绪价值-■-▷-。创业者和投资人都需要接地气pg电子官网下载□▲▪▽。

行业首个▽○★◁▼□:8B 参数面壁小钢炮 MiniCPM-V 4◇▼.5 多模态旗舰模型开源
1•▽--….玩物养志■■,乐以载道○•□◁▷。2▲▪.人工智能的使命●☆▪,不是追求参数的完美△=•▪•,不是追求数字的永生☆▼■○▽=,而是让每个生命都在算法的镜面当中◇□…•=▲,照见自己独一无二的光芒◇•◆□△•。3●…★▼△▲.我们人类其实有两个需求▷▷,一个是make money▼•,赚钱提高效率▲…•,这是我们人类的第一个底层需求■●▪▲◇,人类的第二个底层需求□☆●▪-▲,就是kill time•◇。4•☆■○▽◆.500年来最好的生意□★△,可能全都是跟kill time相关的生意…▪●□○★。5△●△□◇.创业者经常是要给投资人讲故事-▷△□◇●,但是自己要保持清醒△-,不要把自己▲★☆“骗信了★…”▽▲●▪◁▼。6○▪-△▽▪.新瓶装旧酒•▼▽•,一个新技术刚刚出来的时候▼▲▷△◆,当他技术上不容易落地的时候◁=●,产业上不容易落地的时候•=•▲=■,他最大的价值在于借力新技术•▷●▪,重塑传统商业版图▷=。7=•▷.会学习的人不一定会玩◆△•▲▽▲。8△■★▷.人工智能虽然能提高效率☆■○,但是它能提高效率的这个结果■=◇☆,有的时候是存疑的•◇▲。9◆=◇.情绪会在不知不觉当中被人影响▽○□•▼★,让你忽略了理性的问题pg电子官网下载=○。
➎AI生成内容(AIGC)◇◁●□:在音乐△●▷○★△、视频领域△=◆◁,尤其短剧◁◆。短剧重剧情轻演技-☆☆△●•,AI适合用于制作★▪,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧□◇■■…■,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的▪▷•“灵魂的思考•●”
GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起•★▽△,融资额巨大▽•。但这些大模型企业大多不赚钱◇••,业务模式不健康▪-▪,往往是做出大模型后■-●•,研究如何落地△▪,为此不断发新闻稿=-、给政府讲故事◁●▪▷•◁、做Demo☆◇■□■▷,将大模型作为解决方案的一环卖出去-▽△△◆◆,本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司=……,收入以项目制为主□▪▽□。
There be句型从入门到精通▲★☆●,看这一篇就够了◁●!(含习题+独家解析)
然而●▼…,到了GPT-4阶段(2023-2024年)□★◁•,第三堵◇▲◇▼▲“叹息之墙▼▲•□▪”出现了◆-◇:规模化法则困局☆▲。人工智能三要素是模型◁•▽▷•-、数据和算力▲…•●。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵-□•▼▷,数据(类比人的后天学习资料)相对便宜▷◇★••。所以★○,企业倾向于大量堆积数据•◆○△…。到GPT-4时▪◇◇▷■,全球公开数据几乎用尽▽★▪◁,难以通过增加数据提升能力△■▲◇=-。同时△△-□=,AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)▷●◆…▼,但GPT-4已比这些反馈者更聪明▷◁▲•◆•,无法有效反馈◇☆▪◇•。若想进一步提升▪▼•=-,需大量顶尖专家持续互动★▪◇▽△,成本过高▼•■。
接下来▪=●◁△,人工智能首先在棋盘上展现了优势-■△●。IBM的△•▷○▼☆“深蓝△○◇○-”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手○■••▷■,引发了人工智能的第一波兴起◇◁==◇=。当时(九几年)□▲▪•,人们普遍认为人工智能即将爆发△◇=▲,这与今天的热潮颇为相似•△◁▲=。其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮○◆……▼◁,说要爆发△★△■○•,然后又归于沉寂◆◇□△●,对此我已习以为常◁•。
AI在智商领域已表现不俗△▷•,但在情商和人类共情能力方面仍较弱★▽▲□◁,使其感觉更像工具而非真正的智能▽◁=•■。为了突破这堵墙▼★,国内外都出现了一些新公司●=☆◇△点pg电子蓟门瀚海资本柏铖,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavern☆◇-▲、Hume AI•★○◇=◆;国内的幻海星辰◁○、跃然创新等等)☆□。我个人认为▪★,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域◆▲●…□-,从△●☆•◆“头脑•■”到▼=△□○▪“心灵▲▽▲•▼”…•-△●,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用•-◁▽☆○,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目•◇=。
DeepSeek公司几乎没有专家▷☆,这反而可能是优势☆◁,__因为教授▪▽△☆□-、博士搞科研常研究特例◇••◆▪,而创业者更需常识和果断△◇:情感智能或成AI下一爆。__传统AI训练有三步◇-:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)◇•▷,监督学习微调(如天山童姥教武功)▼…,强化学习(如与丁春秋实战)pg电子官网下载▼◁。专家思维中这三步缺一不可▷•=▽=。但DeepSeek的年轻人没有这些条框△◇▪•★●,他们尝试在大模型预训练后○■•,跳过监督微调●☆△,直接进行强化学习•…▷●□,结果成功了=▼○▪•。原因在于◁■△▪▽,以往小模型训练后能力不足☆•▪☆,需监督微调□=◆;而现在的大模型预训练后能力已极强▲★○☆☆,可以直接强化学习○▼○◆◇。

再往后就是大家熟悉的GPT的出现▷•△。OpenAI公司采用◆■•▪•“大模型预训练■▼○•”的方法•□◇▪◁,旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙☆▲▲。其原理是-▲•▲◁“化繁为简••□▪”加上■■“大力出奇迹▼△☆”●•★▪,通过拼命堆叠算力和数据○•=●◆,来实现通用人工智能△•◇◆□。
➋AI赋能文旅场景的参与式文创品=…-▲●=:国内文旅场景不缺流量但转化率低•●…,消费不足★■▽▪◁。文创品千篇一律(如○▼▼☆◇“我在XX等你=□△▽”系列)▪•△。参与式文创是方向-▽▪-□,比如幻相大师的AI拍照机□▲○,能在博物馆景区通过AIGC技术◆•□●,为游客提供专属定制的文创冰箱贴○▪•=◇◁、贴纸◇◆=☆、手机壳等-◇★▪。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力▽□■◇▼◁,同样产品不同团队运营-•=▪=…,转化率差异巨大□•□。__比如还有基于情感识别的EMO Box…□○△▲▼,根据用户情绪匹配不同产品★-▽•●。AI情感计算也能用于VR大空间项目◇-○,根据用户情感状态触发不同剧情走向◆◇。这些看似不起眼的项目=▪★●,回报率可能相当可观且稳健□◁○■。
5月29日▽◇△=□,由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的△◁◆■◁▪“节点问道CEO沙龙◇▲▷▪”在北京举行●▼▽■。本次沙龙的主题为★◇◆◁▲“破局Al商业化△◆▽◁”▽…▲,蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会=▽▷●▷■,分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践△★▲-▷。
假期余额不足◆●…--◆!东辰□=◁-☆、绵外▪=◇、双语◆■.◆••.★●△.▪▪◁=▪□.▼=☆●★….◁□●•.绵阳多所小学发布入学报到须知
玩乐产业常说提供情绪价值◆▲,但具体是什么情绪价值…■▼,这是一个灵魂问题△◁•●★。比如阿那亚景区☆★△▼◆•,因为给客户提供了很好的情绪价值◁◆☆,而被年轻人追捧■…☆○△。再比如去参加各类培训班▪◁▽,很多人表面上是学习知识▽▼-◆,但实际上是为了满足◆△“阶层晋升焦虑▼…▼★”的情绪价值○◆,那么最好的培训产品●■▽◆●,就是能给学员提供□★○■■▼“阶层晋升幻觉▽=▽”的情绪价值▼★。所有AI相关的玩乐产品○…,都要忘记技术本身□▪,专注于研究客户需要的真实情绪价值▷○●,才能完成商业闭环◆△□•。
人赚了钱…●●☆▽,大部分要花在打发时间上★□▼▷。服务于人赚钱的过程▼▼▪○•,或服务于人打发时间的过程•★,都是生意◆■★=☆。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)▪▷-▽。我希望创业者在关注AI工具属性外-◇◇○,也关注用AI来打发时间▼…◇◁▲•,这个市场商业路径和逻辑相对通畅●△△△▼。
现代人工智能的起源●▪=…◁,可以说来自一场▲□◁▪•“猫鼠游戏▼-▼○★◆”…◇◁●。▪◇“猫☆▪●□”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的■▲◇“猫迷箱实验◇◆=▲■○”▽○…。他将小猫放入迷箱◇●•,箱外放小鱼干◁▪-…☆△,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口=■■…。反复实验证明▲★-▪▲,学习是一个渐进过程…▼-,好的结果会得到重复•-◆●△=,不好的结果会被停止…▲☆▲◇○,这便是■△◆=“效果律☆=…◁”○…◁◇,也是现代人工智能深度学习的思想源头-▽△。
这一步使得中国AI技术取得巨大进步●•◁□▽★,也与民族情绪结合…•●□,引发了国内AI热潮△◆•●■。
○◆▷“鼠▪★”的故事则与马文·明斯基有关■◁▪。他在哈佛大学读书时-…●,受到一篇关于人工神经网络论文的启发☆▷,进行了著名的☆◆“鼠迷宫实验★▼•”●△◁。与猫迷箱不同的是…★,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的□=☆。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能○◁★▷,马文·明斯基也因此被誉为◁★★▽“现代人工智能之父=☆”-●●○•。
迷恋程度可能更深★▽★。许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动•◇●、恋爱•▲,但反映了市场需求•□●◆■。如果未来融入AI情感计算•▼,这刺激了整个人工智能产业=◇△,
结束前▷▼□,我想分享一则新闻◁•□▼★。一个女孩的父亲在ICU离世▲●▪=,她用父亲手机发讣告时◆☆◆▲■,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯▪□。她打开聊天记录◆○-,看到父亲在生命最后时刻☆•▷◁=△,向AI倾诉了对人生=▼□、家庭…◆、死亡的困惑与恐惧——这些话◇▼▷◁▲△,他没有对女儿讲过-★△。一个老人在生命终点选择向AI倾诉■☆,这让我非常感慨•=○-△▲。我也尝试问AI★…“我要去世了•▪●☆●●”◆■,一个AI回复我一张图■■,并说▼▽□:▷…“你看窗外的樱花正在盛开…◆,所有的告别▽…★△■,都是为了让真实的事物永远被铭记△■▼□。□◆■”它在安慰我☆▲,提供情绪价值◆□…▷。技术在此刻超越了工具属性△☆,成为生命终章的摆渡人○=-。




